En
byggekabale som ser simpel ud, men hvor man
hurtigt kan miste overblikket, hvis man slapper for meget af. Og så er det
en fordel at kunne lægge tal sammen.
FORMÅL
Målet er at flytte alle
kortene op på de fire øverste bunker efter bestemte regler. Lykkes det, er
kabalen gået op.
OPLÆG
Fra start udlægges 4 kort i grundbunkerne, et es, en 2'er, en 3'er og en
4'er. Under disse kort gøres plads til 4 byggebunker. De øvrige 48 kort
lægges i en håndbunke, hvor ét kort er trukket til afkastningsbunken.
SPILLET
Grundbunkerne:
På grundkortene skal
der bygges opad efter følgende særlige byggeprincip, hvor der ikke tages
hensyn til 'farven'
·
På
esset: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, bonde, dame, konge. Dvs. at der adderes
med 1.
·
På
2'eren: 4, 6, 8, 10, dame, es, 3, 5, 7, 9, bonde, konge. Dvs. at der adderes
med 2.
·
På
3'eren: 6, 9, dame, 2, 5, 8, bonde, es, 4, 7, 10, konge. Dvs. at der adderes
med 3.
·
På
4'eren: 8, dame, 3, 7, bonde, 2, 6, 10, es, 5, 9, konge. Dvs. at der adderes
med 4.
Afkastningsbunken:
Kort fra
afkastningsbunken kan flyttes op på det grundkort, der passer med
regnestykket. Kan det ikke anvendes, lægges det på en af de fire
grundbunker. Ligger der her kort i forvejen, lægges det blot oven på dette
uanset farve og værdi (læg_frit).
Byggebunkerne:
Kort fra
byggebunkerne kan til enhver tid lægges på grundkortene, hvis regnestykket
passer. Ligger der kort under hinanden på byggebunkerne, kan kun det
nederste anvendes. Der kan ikke flyttes kort mellem byggebunkerne,
medmindre.en byggebunke er tom.
Tomme byggebunker:
Tømmes en
byggebunke, kan et kort fra afkastningsbunken eller et kort fra en af de
øvrige byggebunker lægges på den tomme plads.
TIP
Det svære er at placere
kort, der aktuelt ikke er brug for, på byggebunkerne. Kort med værdier, der
hurtigt bliver brug for, må helst ikke ligge under kort, der senere bliver
brug for. Men det er nok lettere sagt end gjort. Da kongerne alle skal
bruges til sidst, er det måske en god idé at samle dem under hinanden i en
af byggebunkerne.